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LOL设计师:解答索尔的一切疑问

来源:互联网 | 时间:2016-03-30 14:15:47 | 阅读:195 |  标签: LOL铸星龙王索尔 英雄联盟 LOL   | 分享到:

“引用:
  奥瑞利安·索尔飞行的时候,不会突然出现在小地图上,是这样吗?

不,他在飞行时会比平时更为显眼,但并不是全图都会看到他。基本上,如果他位于你自己或眼的视野范围内,那么你都能看到他,即使是在墙的另一侧也是如此。但他一样也能隔墙看到你,所以你会看到,一条龙俯视着你。”

至于游戏中其他类型的“飞行”,Rabid Llama的说道:

“引用:
  我知道他是星空之龙,但为什么不让他飞呢?以后游戏里会不会出现一个真正的飞行英雄?我知道奥瑞利安可以用E技能飞行,但我说的是那种一直盘旋在地面之上的那种飞行。

我们曾经尝试过用技能组合来制造飞行效果,甚至就是在敖兴和奥瑞利安身上试验过,包括永久性的飞行、长时间飞行的切换,或者能经常翻 墙等等。遗 憾的是,这些会让近战对手抓狂,因为他们压根就碰不到你。翻 墙的能力非常强大,因此如果一个英雄能无视墙,并且拥有视野半径,那么这就已经占了英雄常规能 力值的80%。

我也想过某种纯辅助的定位(类似于侦查飞 艇),但最后发现这种定位更适合巴德,而我们想让奥瑞利安更加简单直接。

LOL设计师:解答索尔的一切疑问

关于奥瑞利安·索尔的R技能“R星弦高落”,Rabid Llama说道:

“引用:
  为什么你们会做出这种大招?

和他其他技能相比,这个技能看起来太简单了,或者说制作太匆忙。我的意思是,技能看起来挺酷,但我原本以为会更像是灵魂啊、星辰破碎、砸出个黑洞之类的这种大招。

什么情况?我不是很懂“星弦高落”这个技能,为什么这个技能好像跟英雄的背景故事关系不大?

是的,这个大招实际上是最后才完成的。我知道玩家可能会觉得这个技能相当平庸。Lemmie已经解释过了,简而言之就是,我们想把他的能力重点 放在被动和W技能上,所以R技能要么就得(相对)变弱,要么就得变复杂。因此我们的方案就是,这个大招在游戏机制上非常有用,但在人物主题方面就不那么给 力了。

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