您的位置:首页 > 游戏攻略 > pc游戏攻略 > LOL设计师:解答索尔的一切疑问

LOL设计师:解答索尔的一切疑问

来源:互联网 | 时间:2016-03-30 14:15:47 | 阅读:62 |  标签: LOL铸星龙王索尔 英雄联盟 LOL   | 分享到:

Rabid Llama继续进行了回答:

“引用:
 让奥瑞利安的行星可见,对我来说不是什么大问题。真正的问题在于这些行星可见后,就与游戏中的其他类似技能形成了不一致,比如说努努的大招、赛恩的 Q(也许还有其他我不知道的)。他们都可以在你看不到的时候躲在草丛中引导这些技能,然后再释放出来。因此如果你们希望奥瑞利安的行星变成可见的,很好, 但首先请和其他技能保持一致。

我也认同这个技能不太一致,这一点令人遗憾。我非常认同技能的弹道应该清楚而明确,如果是由我来决定,那么努努和赛恩的机制会是不同的。事实上,当我发现施放赛恩的Q时指示器并没有脱离草丛,这还挺让我感到惊讶的。

而英雄推出之后,再进行更改就很困难了。这其中有太多的“溯往原则”,因为使用这些英雄的玩家都已经养成了习惯。这也是为什么我们先让行星是可见的。先从这个开始进行尝试,如果后期再改成和努努/赛恩保持一致的效果,这样的做法会容易得多。”

Rabid Llama 继续进行了回答:

“引用:
  我是这么想的,可以让它在草丛里可见,但只有在周围100单位的距离之内才能看到。这个数字可以调整,但我觉得这样应该会更好点,并且他在草丛中时也不会太op

又一个很合理的建议,但是会出现一些奇怪的边缘问题,导致奥瑞利安的玩家无法肯定对手能不能看到自己。这也是为什么我更喜欢“要么全有要么全无”的原则。如果要走隐藏行星的路线,在扫清草丛然后站在里面的时候,就应该能百分百确定敌人看不到你或者你的行星。

在《英雄联盟》的游戏中,让玩家弄明白敌人能看到哪些东西,这一点非常困难,因为并没有很好的办法可以提供直接反馈。这就是为什么我们经常用回红色感叹号,虽然很烦,但这种做法却是视野机制最重要的部分。”

当被问及奥瑞利安·索尔在使用E技能时的可见性问题,Rabid Llama说道:

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

英雄联盟 1.0.0
英雄联盟 1.0.0
类型:经营策略  运营状态:正式运营  语言:中文 英文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《英雄联盟》是由开发商腾讯游戏开发的一款画风精致细腻的角色扮演类游戏,绝对公平的竞技环境以及原汁原
wegame 3.20.2
wegame 3.20.2
类型:游戏辅助  运营状态:正式运营  语言:中文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《wegame》是腾讯开发的一款非常强大的游戏平台软件和社区平台,在这里有着官方专业全面的游戏数据,更有

相关视频攻略

更多

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件admin@haote.com

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2024 haote.com 好特网