连续两张奖励:MANA 1
连续三张奖励:MANA 3 场上所有我方单位最大值HP 1 ATK 1(所有最大值上升均同时带有回复效果)
超过三张则重新开始计算。
EX奖励
在个别战斗开场时会出现的挑战模式,选择不同难度的挑战可以获得额外的奖励倍率。
对于上图,现在我们知道这张卡牌包含了这些信息:
种族:BIRD
欧拉色:绿
职业:射手
射程:2
MANA:5
才能:俊足
技能:拥有需要消耗2MANA的第一类技能(是否有二三类可以在卡牌详情中看到)
ATK:3
HP:12
了解完这些后我们来看战斗场景。
战斗中最大可携带40张卡牌和3个物品,其中ID号相同的卡牌无法携带超过3张,而同种物品也只能携带一个。战斗由硬币红蓝决定先手(蓝先),开场时有3点MANA和牌组中随机5张手牌,每回合重新抽取一张卡牌并回复3点MANA,手牌总数不限,抽光整套卡组则战斗失败。图中蓝色的九宫格为我方卡牌的可配置区域,每回合可配置一张卡牌,在配置之前可以同时选择使用物品,配置完卡牌便会切换至战斗画面。战斗中除去才能和技能影响,所有卡牌都会从被配置的第二回合起自动向前移动一个单位,当卡牌到达敌方的最后一格时会自动攻击敌方据点造成1点伤害,攻击后卡牌从战场撤离,当敌方据点耐久为0时则战斗胜利。战斗结束后会有战斗评价并获得金钱和こすり点数奖励,奖励倍率战斗部分的最大值是4.9(具体评价可能和回合数、弃牌数、我方据点伤害等等因素有关,待定。),加上物品和EX奖励加成,一场漂亮的胜利报酬十分丰厚。当然战斗失败是可以反复挑战的,如果你觉得没有胜算了,按start选择放弃就可以了。