款美少女卡牌对战游戏限界凸骑玩家有体验过吗?一些刚入手的新手玩家对属性职业及技能等战斗系统不是很了解,下面给大家带来了限界凸骑战斗系统详解及职业属性图文详解,一起来看下吧。
战斗系统详解及职业属性图文详解
属性
游戏内共有ATK、HP、MP、INT、MANA、射程六种属性。
ATK:给予敌方单位的伤害值。
HP:我方单位的生命值,为0时卡牌从战场中退出。
MP:我方牧师单位的魔力值,详见职业介绍。
INT:我方法师单位的魔攻值,详见职业介绍。
MANA:召唤卡牌到战场时需要消耗的MANA值。
射程:攻击范围。
职业
游戏内共有以上4种职业,从左到右为斗士、射手、牧师、法师。
斗士:拥有HP和ATK两种属性。
射手:拥有HP和ATK两种属性,攻击射程为正前方2~6格。
牧师:拥有HP、ATK和MP三种属性,每回合回复正前方我方单位HP至其最大值,每次回复消耗同等MP。
法师:拥有HP、ATK和INT三种属性,其INT值可以加算至正前方我方单位的ATK中。
除射手外其他职业攻击射程均为正前方1格。
种族
游戏内共有以上8种种族,同种族的卡牌可以融合一次,融合后叠加ATK、HP、MP以及不相斥的才能(相斥则覆盖)。
才能
卡牌天生持有,自动发动。也可通过物品或技能在战斗时暂时为卡牌赋予。
技能
卡牌天生掌握。按发动方式共有三类:
1.卡牌配置到战场时发动;2.卡牌被击破时发动;3.据点被攻击时发动。
其中第一类技能发动需要消耗mana值,当mana值不足时取消发动。不过值得注意的是它的发动优先级比欧拉连锁奖励要低。技能的效果范围在卡片详情中有图示,其中有箭头的代表一整行或一整列。
欧拉连锁奖励
每张卡牌都有它的欧拉色(即背景色,共4种),当连续配置相同欧拉色的卡牌到战场上时则会发动奖励。