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魔兽世界7.0设计师专访:神器系统有追赶机制

来源:互联网 | 时间:2016-11-18 16:18:53 | 阅读:51 |  标签: 魔兽世界 魔兽世界wow   | 分享到:

没有办法永久奴役恐惧魔王,不过我们谈过让天赋可以允许你奴役更久或者永久奴役。者正在考虑但目前不在改动列表。

现在恶魔术就是召唤一波波的恶魔,然后强化他们。

古尔丹之手现在会召唤小鬼。

所有术士都用灵魂碎片。

新恶魔-恐惧追踪者

新循环技能会召唤一对恐惧追踪者—有时还会有小鬼骑在上面!

恶魔增效是一个小的嗜血,用在恶魔身上。

战斗中会不断的召唤恶魔。

法师的职业大厅?

明显法师要去达拉然,但是法师需要一点更特殊的。

他们的大厅是由过去的组织重建的,一个达拉然的密室。

死亡骑士符文改动:

死亡骑士的符文都变成死亡符文了。

因为你完全被符文限制住了,你并不能在你最想要的时候打出你想要的技能,这种感觉很差。

现在你可以打出几乎所有技能了,所以你需要更好的抉择来最大化你的伤害。

满级的区域调整会是怎样的?

你在所有区域都会是满级内容,我们不想让你跑回第一个区域然后虐菜。

满级的户外奖励是你最关心的内容,所以你会想要出去做。

戒律牧更新:

现在是70%的治疗,30%的伤害。

无脑真言术:盾没了-救赎已经成为很酷的东西。

现在是混合使用伤害技能和治疗技能,用一个buff标记梦游,然后你通过你法术的伤害治疗这些盟友。

现在可能会变成一个更为复杂的治疗专精。

风行武僧:风火雷电的问题

还是不错但是在单体伤害上有点低了,我们加强了他,但并不足以一键走天下。

会变成新的风火雷电-现在的版本有点麻烦,你并不真的知道他要怎么实现你的按键。

新版:像剑刃乱舞一样切换。

他们有半人工的智能,比你知道如何攻击不同的目标。

缺点是不那么好控制,但优点是总会做有用的事。

你能说说天赋改动吗?

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