我也曾自大,也曾狂妄,也曾认为我的石头人上单吊打一切,无所不能。然而,版本的更新,理解的加深和技术意识的提升已经让这些不成熟的想法全部烟消云散:
S6的LOL是个不折不扣的团队游戏,个人主义的选手请收起自己的自大和骄傲吧!
被动技能花岗岩护盾:在不受任何伤害的前提下每10秒自动生成一个护盾,护盾量为最大生命值的10%,这个被动决定了石头前期需要求稳等被动刷新以获得换血优势,也决定了石头人作为前排需要一定的血量装备。
Q技能地震碎片: 单体指向性伤害加减速-偷取攻速技能。伤害1-2级较低,3级以后伤害比较可观,但是蓝耗较高。S6没有蓝药水,腐败药水回蓝少,注定这个技能线上不能乱 放多放,在高水平对局里,一个Q不慎打中小兵,可能就会导致线上的崩盘。Q技能的主升副升,以及使用的判断是决定一个石头是霸天巨兽还是熔岩萌受的重点之 一:主Q,副Q还是一点Q都需要对其他不同英雄拥有巨大的理解才能做出最佳判断。
W技能野蛮打击:被动效果百分比加护甲,百分比加护甲就注定在前期护甲不高时点太多点此技能的收益是过低的。除了娱乐型的AD三拳流石头,其他任何套路的石头人主W的打法都是错误的。主动效果为激活后普通造成额外魔法伤害,在补刀和对拼时使用比较方便。前期4级可以点出一点,对线远程AP可以不升
E技能大地震颤:原地拍地板,小范围AOE伤害加清兵技能,被击中的人攻速大幅降低。在与AD平A类英雄对抗时,石头人的优势就会因为此技能充分体现。一次拍地板可以让女刀蛮王对你绝望,也可以你在与ADC的残血对拼中获得胜利。对线大多数AD英雄推荐主升,当然也视情况而定。
R技能势不可挡:核心+灵魂技能。有大的石头人,才是真正的石头人,有大的石头人,才是真正的坚如磐石。高速突进+强控+伤害,最强先手技能。然而CD略长,因此,冷却缩减属性对于石头比较重要,大招处于冷却的石头人,控制能力,伤害能力和作用都会打至少7成的折扣。但是R技能会被召唤师峡谷第一技能,人人都带的“闪现”躲掉。因此,出其不意的R,或是准确判断闪现冷却中的R,才是效果最大的“致命一击”。
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