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关于补丁2.4经验改动详谈 平衡系数并非削弱

来源:互联网 | 时间:2016-01-06 11:33:12 | 阅读:142 |  标签: 暗黑3   | 分享到:

经验获取一直是暴雪修改的重点内容,从2.3补丁开始即使如此,因为经过几个赛季的数据,他们发现队伍每个玩家获取的差距太大了,所以在2.3版本中采用了平均分配,但是在版本测试中也发现了不少问题,所以在2.4中再次对经验获取进行了改动,一起来看看吧,只是平衡系数并非削弱!

在开始前先介绍下暗黑3大秘的经验公式:

个人获取经验=(团队平均经验装加成+1)*(多人经验奖励+1)*(25%池子+1)*(25%国服白金币+1)*层数经验系数*基础经验

其中大米层数经验系数有表可查,简单说是提高一层增加8%经验。

一、2.3四人经验优势在哪里?

要讨论改动,就必须进行比较,让我们先来看2.3版本。除了昙花一现的捡钱bug,2.3刷巅峰最效率的是四人大秘速刷,这大家都认同吧??版本前期流行核爆二拖二,即核爆、点炮(蛮子后来核电)、奶妈、拉蛮子;后期流行核电一拖三打法(本帖不讨论核电是否过于强势),即:核电、奶妈、拉蛮、豆角。那么四人对比单人在获取巅峰上的优势在于以下三点。

1、可以存在2个以上经验装辅助,俗称经验宝宝。

大秘独特的经验算法在于,经验装与难度加成乘法叠加、团队经验加成平均作用于每个成员。而且速刷不同于冲层,一个成熟的辅助在速 刷难度下生存压力不大,直接导致经验装的选择率奇高。那么一个辅助能提供多少经验加成呢?李头(92%)、博恩(50%)、凯恩(20%)、地狱火 (45%)、李戒(30%),一个拥有以上装备的辅助对团队中每个人能提供237%/4=59.25%经验加成。当然,大家配装不尽相同,但一个辅助提供 的加成一般不低于40%,根据经验公式,三辅助下经验装收益不低于120%。

2.四人的大秘层数更高

一般来说,组队速刷的层数比单人速刷高10级以上(指同一平均时间下可以完成的层数)。这不光因为战力增强,也因为分工导致探 路、聚怪等等工作的效率提高。比如本人带李头可以速刷70,但组队80也没压力。10层大秘带来的差距是1.08^10=2.16,也就是说,仅仅因为组 队层数更高,获取的经验就是单人的2.16倍以上。

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