您的位置:首页 > 游戏攻略 > pc游戏攻略 > LOL设计师说:新船长的设计过程 帽子要不要

LOL设计师说:新船长的设计过程 帽子要不要

来源:互联网 | 时间:2015-08-08 09:49:35 | 阅读:118 |  标签: lol海洋之灾 英雄联盟 LOL   | 分享到:

LOL设计师说:新船长的设计过程 帽子要不要

综述:为了让《英雄联盟》不断地给玩家带来新鲜感,我们一直在努力地对英雄的视觉效果和玩法进行 升级。如果你在关注着比尔吉沃特焰浪之潮事件的话,那你就会知道我们对普朗克(海洋之灾)进行了更深层次的重做。如果你还不了解这个事件的话,就看看这篇 文章;如果你已经对这事件很了解的话,就在下文和研发人员一起讨论此次更新吧!

 

Q:为什么普朗克是继塞恩(亡灵勇士)之后改动最彻底的英雄呢?

IronStylus(拳头公司高级概念设计师):嗯,此次重做可以称得上是精雕细琢。但老实来讲,我们是希望扩大销量。我们广泛地比较并吸纳他人的与普朗克有关的点子。这些人包括负责比尔吉沃特的小组、公司股东甚至是Marc与Brandon(拳头公司的创始人之一)。

Because in a city full of people you don’t want to meet in a dark alley, he’s the guy they don’t want to meet in a dark alley.

——Jaredan

Jaredan(游戏背景负责人):游戏里的普朗克和背景故事里有很大区别。在游戏里,他看起来 并不像比尔吉沃特最邪恶的反派,而在玩家看来也并没有残酷到可以统治这座城市。因此,我们必须得在背景故事里找到这个人物的精髓。即使在这座城市盘踞着的 狠角色也会感到胆寒,他们面对普朗克时也只能落荒而逃。

LOL设计师说:新船长的设计过程 帽子要不要

Statikk(拳头公司英雄设计师):我认为最大的挑战在于普朗克本身:你无法按常理处理这一角色,因为他的强大实在令人难以想象。如果我们实在想塑造一个严肃的英雄,我们只能走极端,设计出这样一个“大反派”。

George Krstic(游戏背景高级作者):作为一个国际化的游戏发行商,拳头公司拥有很 多项目组及其比较复杂的联系。从我们开始进行时,一切都会被彻底地改变,当然是朝着好的方向。这一点是我最喜欢拳头公司的原因之一。在公司里我们有着足够 的“灵活性”:一旦某部分令人不满意并亟需改变,别人就会帮助你去促成这些改变。这样,每时每刻这里的一切都在改变。对我们而言这是挑战,更是激励。

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

英雄联盟 1.0.0
英雄联盟 1.0.0
类型:经营策略  运营状态:正式运营  语言:中文 英文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《英雄联盟》是由开发商腾讯游戏开发的一款画风精致细腻的角色扮演类游戏,绝对公平的竞技环境以及原汁原
wegame 3.20.2
wegame 3.20.2
类型:游戏辅助  运营状态:正式运营  语言:中文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《wegame》是腾讯开发的一款非常强大的游戏平台软件和社区平台,在这里有着官方专业全面的游戏数据,更有

相关视频攻略

更多

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件admin@haote.com

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2024 haote.com 好特网