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暗黑3野蛮人嘲讽推进流高层攻略

来源:互联网 | 时间:2015-05-18 09:59:38 | 阅读:94 |  标签: 暗黑3野蛮人 暗黑3   | 分享到:

冲榜的赌图方面

在下开场已言明,完全是实验BD的时候幸运地一路通到了54,之前并没有冲过或打算冲过,关于赌图可以说是完全自己的一点纸上谈兵了。在下根据的是自己升级宝石时打的58-59的情况,臆想的赌图概念。但凡一个成熟的BD,总是有优势与劣势,而且要使优势大于劣势。此BD的清小怪优势极大,所以怪物密集的地图就有优势,圣教军罗兰盾击单体输出极强,所以金闪闪多的图就有优势。所谓赌图,就是BD的优势能发挥的多的图。

在高层,怪物的伤害远超装备提供的减伤与血量可承受的范围,任何地面效果,都足以致人死地,亵渎,熔火,甚至瘟疫,都是不能去碰的。而此BD由于全程单向运动战,几乎不会回头,作战场地是整张地图,由此可以无视绝大部分的地面效果,包括但不限于奥强,电球,雷暴,强毒。在碰到这些前缀时,此BD有很大优势。但同时,这种作战方式也导致了自身的弱点,就是其他BD不太注意的筑墙,不仅仅是蓝精灵的花式围杀,金闪闪过去看起来网开一面的U型墙也成了此BD的死亡墓地,由于U型墙必然开口在后,而我们可怜的蛮子背后时刻都有数十个虎视眈眈的尾巴在跟着,结果很显然,好一点春哥,差一点就人亡了。和筑墙同时显现出的另一个同宗新问题-门,是需要点开的那种,一般出现在教堂还有遗迹,这一方面也是由于BD旋风斩绑定左键引起,本身开门就要停转,再加上操作上键位相同引起的不适,这也是此BD独有的烦恼。不过这两点都有应对措施,除了穿墙药水外(个人不喜),对上筑墙,请倾斜45度走Z字型。看到门,请马上直线冲到门前点开,因为困者效果,尾巴会慢一点跟上来。虽然不能说完全避免,但好歹会有些好转。还有一种大家都讨厌的地形,长通道,没有几个怪,一般是山洞,这种情况只能在集中的地点杀一波,迅速赶往下个集中地,没有什么其他好的办法(希望高手指摘)。总体来说,此BD对于清小怪几乎没有任何弱点,对于地图的小怪没有什么要求,基本都能够很快清完,并且和蛮子其他BD不同的是,精英也在击杀名单之中。

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