武器方面除了警戒者实在想不出什么好的了,希望广大院友发挥想象切合实际提出宝贵意见
二、技能讲解:
1.冰霜新星 符文 冻骨之寒,33%A类增伤,为全能三刀甲输出法师提供常驻减伤,因为这套BD本身也不硬会掉血,但是血线很稳,所以输出法师不带冰戒转而带全能,依然佩戴古腕,在提高输出的同时保证生存
2.瓦解射线 符文 热能汇聚,常驻引导技能,射程远,而且粗 同时触发被动6易爆
3.传送 符文 看自己喜好,灾难晕1s可以完美搭配古腕减伤;虫洞可以让你更自由地去引怪和走位并减少mana消耗;减伤25%符文在生存有压力的时候也是一个很好的选择
4.罩子 全符文-配罩子头 减速80%/使敌人造成伤害减少25%/易伤+15%/敌人进入或离开范围晕眩5s/攻速10% 很全面的技能,攻守兼备,配合罩子套4件套额外50%自身减伤和25%团队减伤,并且极大程度缓慢远程攻击/投射物速度,配合黑洞,可完美保护输出法师不受任何远程攻击
5.黑洞 符文 黑洞视界,我只能用imba来形容,早起s3开荒用蛇法solo十分喜欢这个技能,吸天吸地吸空气,可吸收的词缀有:强奥,冰冻,冰脉,电球,熔火爆炸效果,亵渎,强毒,电化,毒圈(忘了叫啥),一个犀利的辅助法师可以让地板干净地令人发指,让输出法师站撸无压力
6.冰甲 符文 冰晶护体,坚韧向收益很高的技能,20%护甲值每层为本身缺少护甲的法师提供了很大程度的总体减伤,但同时需要自己考察如果冰环触发的不够频繁无法为输出法师提供减伤覆盖,可将其换成寒冷光环,降低自身坚韧,配合被动10%增伤常驻,并提高冰戒触发率
被动带 cdr20 火系6暴击 春哥 冰冻技能10%A类增伤
另外,之前脑洞的元素易伤+易伤副手+10%,想通过4系技能提供60%增伤的想法经过测试,队友无法受到效果。
三、具体操作细节及组队战斗思路
引导副手通过引导技能带来的黑洞稳定触发,触发技能跟鼠标位置相同,辅助法师在保证罩子不断的情况下(太容易了,做不到的手残都算不上),用黄道一直刷新黑洞,在引导黑洞施放后应观察场上余留的地板技能手动补上,再将鼠标移回输出法师身 上保证其脚下干干净净的。对于操作压力比较大的比如说多地板技能组合/结群强奥,选择合理位置一个黑洞吸收2个或者2个以上强奥,这里需要说明的是黑洞需 要放在强奥的起始原点周围大概3码左右范围才可吸收,否则无效,多练练就可以熟练掌握技巧,这个不难。注意把握引导出来的黑洞和手动黑洞的节奏基本就可以 玩好辅助法师了。
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