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还记得2048游戏吗?开发者赚大了

来源:互联网 | 时间:2016-02-28 13:15:49 | 阅读:185 |  标签: 2048游戏   | 分享到:

“如果仅针对现有用户做广告就可以将你的游戏推到排行榜上,那么一些主流的游戏发布商如迪斯尼和艺电为何还要投资数百万美元来俘获用户呢?”凯说,“我想事情没有那么简单。”

安东尼予以了反驳。他指出,Ketchapp公司追求的用户不只包含玩家。“我们与迪斯尼和艺电做游戏的方法不同。”安东尼说,“我们的游戏针对是所有人,而不仅仅是玩家。这本身就是更大的‘吸引力’。”

Ketchapp公司拒绝透露自己的营收数字,只是指出其他公司都在效仿它的商业模式。但是,凯估计,Ketchapp公司每月的营收在650万美元以上。

“所有这些游戏中都有广告。”凯说,“他们赚大发了。”

对于上述估算数字,安东尼表示,“这只是推测”,这个数字“不对”。

还记得2048游戏吗?开发者赚大了

克隆之争

Ketchapp公司曾多次被指责抄袭了别人的游戏。

去年3月,科技博客VentureBeat的杰夫·格鲁布(Jeff Grub)撰文称,“Ketchapp公司素以抄袭其他热门游戏著称。”他还指出了Ketchapp公司的《2048》游戏与热门游戏《小3传奇》(Threes)的雷同之处。

格鲁布指出,Ketchapp公司还成功利用《飞翔的小鸟》(Flappy Bird)掀起的热潮,推出了类似的游戏《小鸟快逃》(Run Bird Run)。

科技网络杂志Engadget的蒂莫西·塞佩莱(Timothy J. Seppala)则撰文描述了Ketchapp公司的《天空迷城》(Skyward)游戏与美轮美奂的独立游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)之间相似的地方。

“《纪念碑谷》给人们提供了一种轻松愉快的、有如禅境般的体验,而《天空迷城》则是拙劣的克隆,其中充满了庸俗的色彩和类似错觉图形大师M.C.埃舍尔(M.C. Escher)的审美设计。”塞佩莱写道,“而且,它还充斥着刺眼的退休计划和紧凑汽车广告。令人感激的是,《纪念碑谷》中完全没有这样的垃圾广告。”

安东尼驳斥了上述克隆的说法,称《天空迷城》是一款完全不同的游戏,甚至与《纪念碑谷》不属于一个游戏类别。

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