约里克
作为掘墓者约里克一直处于冷门英雄的位置,约里克打辅助可谓是冷门中的冷门,躲避在草丛中通过W技能来多次骚扰对手,这个可以说是干扰敌人补刀的最 佳手段,约里克的食尸鬼的加速、回血、减速效果会让敌人恶心到家,大招也能提供持续10秒的“不死”效果,这一点同克格莫的被动类似,一种自己死了也要拉 着敌人垫背。但这也是极容易成坑的辅助,蓝量消耗的制约也让约里克无法有太激烈的骚扰手段。
蒙多
蒙多医生让人恶心的地方在前期无外乎是他的飞刀,减速的同时还能有伤害,也正因为减速才能让友军英雄的技能大幅度命中敌人,自身的生命回复效果也是 让敌人头痛的一项,到了6级的蒙多完全可以打两次团战,成与不成全看他手里的一把飞刀。由于蒙多技能吃自身的生命值,前期没有过多防御装支撑的蒙多还是容 易被人打压,但就恶心人方面而言,绝对是足够的。
费德提克
说到恶心人,这里少不了费德提克。就他的被动而言能降低附近敌人的魔抗,游戏初期,下路英雄的魔抗都不会很高,加上费德提克的被动,这就对他的技能 骚扰上来说提供了更多的便利,Q与E技能是费德提克打辅助位置的关键技能,恐惧和沉默,这两个技能配合起来能让己方耗血取得先机之外还可以干扰对方补刀。 虽说这样打很好用,但费德提克的蓝耗以及技能冷却缩减的限制也制止了之中无限恶心人的套路,另外要注意点的是避免被地方护盾性技能抵挡自己的伤害。
除了传统辅助之外,这些“奇葩”的辅助往往有着意想不到的效果,规避自己的劣势,扩大自己的优势才是选择这些“奇葩”辅助的思维方式,谁也不能确定你选这个就注定是个坑,成神成坑,只要把握好一个度便没有什么不可能。