您的位置:首页 > 游戏攻略 > pc游戏攻略 > 三国志13全面分析 武将单挑系统将加强

三国志13全面分析 武将单挑系统将加强

来源:互联网 | 时间:2015-05-27 11:49:00 | 阅读:82 |  标签: 三国志13   | 分享到:

比如:在政厅里把诸葛亮任命到了市场1,每个月商业值就可以上升xx值,玩家只需战略规划,管理的事情就交给城市自己解决了。

三国志13全面分析 武将单挑系统将加强
大规模战斗场景引人入胜

文化这个崭新的内容出现在城市列表里而不是势力列表里,不禁让人想起了《三国志12》那个略微鸡肋的计策点呀,正如商业可以归纳所有需要钱的项目,文化也正是某一群内容的集体体现吧,那么作为一个内政项目除了商业农业之外剩下的应该都可以归纳到文化当中,比如到达一定值之后可以建设特殊内政设施,生产特殊兵装啦,购买特殊武器啦,势力技能啦,人口增长率啦......

现在来看战斗系统,光荣说《三国志13》会有“猛将们‘壮绝’的‘一骑讨’”应该就是会有很厉害很厉害的单挑系统,不免让大家想到了光荣那款让玩家扮演猛将们到处“一骑讨”小兵的割草游戏《真三国无双》系列。

但是我们好好想一下,无双究竟是用来割草的还是砍树的?不过光荣都说了会是猛将们的一骑讨,当然精致一点人物建模肯定会有的。

三国志13全面分析 武将单挑系统将加强

然后大家看一下前几作的单挑模式,虽然《三国志12》看起来像比大小一样,但那只不过是把《三国志11》的“攻击”“防守”换了个名字叫作“天”“地”“人”。《三国志10》的单挑也只是把“天1”叫做“螺旋突刺”“地2”叫做“斩击”。

三国志13全面分析 武将单挑系统将加强

就是说和三国志的内政模式的中心是“商”“农”“兵”一样三国志的单挑模式的中心也可以分成“攻击”“防守”“攒气”三个内容。剩下的就是看光荣准备把这三个内容扩充多少了,当然单挑还涉及场景的问题,这也是让《三国志12》的单挑看起来很劣质的一个重要原因。按照光荣放出的情报的话《三国志13》会在3D场景上下很多工夫,也是一项值得期待的内容吧!

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

三国志13
三国志13
类型:经营策略  运营状态:封测  语言:中文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《三国志13》是游戏商阿里游戏推出的一款三国题材的战略类游戏。游戏完美继承端游的玩法,游戏采用全新的

相关视频攻略

更多

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件admin@haote.com

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2024 haote.com 好特网