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暗黑3魔法师2.2新Build搭配DPS计算预览

来源:互联网 | 时间:2015-05-05 11:55:07 | 阅读:189 |  标签: 暗黑3法师 暗黑3   | 分享到:

(对3个以上的目标)

(# 陨石鞋处改为100%) = 1718.11

总和:

(对3个及以下目标) 41048.14

(对3个以上的目标) 36782.35

每秒平均(再除以10.47的输出循环长度)

(对3个及以下目标) 3920.55

(对3个以上的目标) 3513.12

到这里,我们可以给出一个重要的结论,各个技能占总伤害的比重:

(对3个及以下目标)

多头蛇:66.04%

主动秘陨:24.90%

被动陨石:6.28%

电刑&暴风雪:2.78%

(对3个以上的目标)

多头蛇:73.70%

主动秘陨:18.52%

被动陨石:4.67%

电刑&暴风雪:3.11%

最后,来看看,你们最关心的,到底我们的秒伤有多高!

对于单体精英(或者boss),

DPS = 3920.55 * [1 + 23%(精英伤)] * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之祸)] * [1.5 * 1.5(对戒buff)] * 5.872(暴击收益) * 2750(武器DPH) = 233.03亿

对于不超过3个的白怪

DPS = 3920.55 * [1 + 23%(精英伤)] * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之祸)] * [1.5 * 1.5(对戒buff)] * 5.872(暴击收益) * 2750(武器DPH) = 189.45亿

对于超过3个的白怪

DPS = 3513.12 * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之祸)] * [1.5 * 1.5(对戒buff)] * 5.872(暴击收益) * 2750(武器DPH) = 169.76亿

毕竟一个人很难把问题考虑周全,如果有朋友发现模型的不合理之处,还请提出,大家一起讨论。楼主后面还会放出罩子套,以及对最近很火的电奔流组队bd的一些建模分析。

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