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UP2015腾讯互娱四业务亮相 布局泛娱乐新生态

来源:互联网 | 时间:2015-03-30 17:48:12 | 阅读:152 |  标签: 腾讯   | 分享到:

作为整个NEXT IDEA项目的重要组成部分,高莉还与共青团中央学校部全国学联驻会主席刘镓齐共同启动了NEXTIDEA针对校园大学生群体的“全国大学生文化创意大赛”活动。

与此同时,NEXTIDEA也与百老汇舞蹈中心在发布会上达成合作。双方将共同搭建一个打通线上、线下的国际化舞蹈文化交流平台,为优秀的舞蹈爱好者提供前往百老汇舞蹈中心专业培训的机会,同时,还将在线上引入百老汇舞蹈中心大师经典课程,让更多舞蹈爱好者也有机会获得专业指导。

百老汇舞蹈中心执行总裁Diane King在发布会上说,“我们认为与腾讯的合作是用舞蹈跨越文化差异。腾讯互娱拥有广阔的互联网平台,我们与腾讯的合作还有更大的想象空间。”


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从左至右:共青团中央学校部全国学联驻会主席刘镓齐;腾讯游戏副总裁高莉

携手联合国科教文组织打造“开放的传统游戏数字图书馆”

作为当天上午发布会压轴,一个由腾讯互娱与联合国教科文组织携手的公益项目——“开放的传统游戏数字图书馆”宣布启动。该公益项目希望充分利用信息通信技术,在全球范围内更有效地收集、保护、传承“民间游戏”这一非物质文化遗产。

这也是联合国教科文组织驻华代表处与中国企业在利用信息通信技术保护传统游戏方面的首次携手和创新尝试。

腾讯集团副总裁程武、联合国教科文组织信息与传播部知识社会处主任Indrajit Banerjee共同启动了此次启动仪式。

Banerjee认为,传统游戏是一种传达团结、多元、包容和公平竞争等价值理念的载体。希望通过此次与腾讯的合作,能够让这些濒临消失的非物质文化遗产得到被认知与被保护。

程武表示,世界各国都拥有很多古老传统游戏。它们来源于民众生活,具有浓厚的地域文化气息,但也会有一些关键的共性,如对峙和博弈、追逐和探索、智慧和推理、协作和技巧、冒险和极限。游戏是人类文化生活的重要组成部分,也是人类智慧和艺术的结晶,最大限度的保护和传承,是这个项目的价值和意义。蒙古和南亚将成为这一公益项目的首发两地,率先开启文明古国“千年游戏”探索之旅。

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