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开心网10亿卖身 创始人程炳皓携1.18亿现金及股票离场

来源:互联网 | 时间:2016-10-18 11:33:05 | 阅读:189 |  标签: 开心网   | 分享到:

2009年12月初,开心网已有近7000万注册用户,页面浏览量超过20亿。当时,开心网作为国内SNS与社交游戏的代表之一,在Alexa全球网站排名中获得中国网站第八名。

然而,一夜爆红并未让开心网长久居于重要地位。腾讯QQ空间、人人网等逐渐对超越开心网。其中,人人网在2011年成功赴美上市。

程炳皓曾表示上市是很重要的环节,在未来“不会太长时间内”开心网一定会上市,但几番努力后,开心网依然没有上市。

后来,业务急剧下滑的开心网进行了业务转型,开始投入建设自研游戏工作室,并通过投资的方式扩充游戏团队。终于,经过两年多的艰苦奋斗,2015年,其游戏业务获得了比较多的利润,避免了死亡的命运。

但以手游为主业的开心网,距离当年雄心勃勃登顶社交平台的开心网,已经距离很远。

公开资料显示,2011年和2012年,开心人信息连续两年陷入市场受限、用户黏性下滑等困境。2013年,社交业务受阻的开心人信息正式尝试进行向游戏领域的转型。

业绩数据显示,开心网2014年、2015年及2016年1至8月分别实现营收1.72亿元、1.81亿元、1.17亿元,净利分别为-1821万元、294.19万元和6959.54万元。

最近两年,开心网来自社交平台服务的收入不断缩减:

2014至2015年,社交平台贡献的收入占比从38.77%降至22.59%;今年前8个月,进一步降低至12.89%。截至2016年8月,《一统天下》单款游戏实现收入7860万元,在公司所有游戏中贡献收入占比达76.92%,《三国群英传》占比则为10.2%。

收购意义何在

公开资料显示,赛为智能是国内智慧城市投资、建设、运营综合服务商。致力于“智慧城市”的赛为智能,收购开心人信息意义何在?

赛为智能表示,本次交易有助于公司进一步实现“智慧”多元化发展战略,构建更完善的智慧城市服务生态圈,并为今后长期深耕互联网文娱行业打下坚实的基础。

赛为智能在预案中表示,本次交易完成后,开心人信息将成为公司的全资子公司,纳入合并报表范围,“公司的业务规模及盈利水平都将提升,有利于提升公司的资产质量、盈利能力和抗风险能力。”“充分享受高速发展的移动游戏产业带来的红利。”

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