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广电总局新规有多狠?手游统统悲剧

来源:互联网 | 时间:2016-06-04 09:56:21 | 阅读:142 |  标签: 手游 广电总局   | 分享到:

国家新闻出版广电总局日前发布了关于移动游戏出版服务管理的通知公告,对于移动游戏受理、申请出版题材内容、变更运营机构手续等公布了相关管理规定。公告的中最引人关注的规定有,自今年7月1日起,所有移动游戏必须经过审批才能上网出版,公测运营同样如此;除此之外,已经批准出版的移动游戏的升级作品即《新××》或《××2》将视为新作品,需重新进行审批。

有业内人士钟白(化名)告诉记者,不管公测、还是《××2》很多时候只是市场活动的噱头,“公测与上线其实没有太大差别,大的游戏厂商都会比较慎重,公测前就报备审批;至于《××2/新××》系列,很多时候只是市场宣传噱头,也许是一个新资料片而已。”而新规定实施后,手游企业的上述行为都将得到规范管理。

公测前也必须审批

公告中显示,游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,移动游戏内容必须在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。

这也是第一次明确将公测定义为出版的政策。钟白说,实际上,公测现在已经成为许多游戏厂商市场活动的宣传噱头,与正式上线没有太大区别。

“游戏上线一般分四个步骤,首先是封测,邀请公司人员,极少数核心玩家,这个过程需要激活码才能进入;封测结束版本,根据封测意见做一定调整就进入内测,内测不能充值、不能存档,阶段人数较多;最后进入公测,公测实际上就不限制用户进入,一般手机市场都能下载,不删档可充值,跟正式上线的游戏差别不大。”

“一般封测+内测+公测需要1-2年的时间,主要考核活跃用户、付费率、A R PU值等,如果没有达标,游戏厂商会一直测下去。”钟白说,大游戏厂商都会在公测前进行报审,不会轻易冒这个风险。“但因为没有明文规定,个别小企业可能不通过报审就进行公测运营的。”

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