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天下X天下英雄基本属性值怎么计算

来源:互联网 | 时间:2016-03-11 16:39:51 | 阅读:118 |  标签: 天下X天下   | 分享到:

天下X天下手游中的英雄有很多种基本属性,不同的属性带个英雄的收益是不同的,下面我们就来详细了解下天下X天下英雄基本属性值怎么计算

天下X天下英雄基本属性值怎么计算

天下X天下怎么计算英雄基本属性

1、伤害类型

物理攻击:钝击、挥砍、穿刺(对应的防御属性为物理防御)

法术攻击:火、元、雷、毒、冰系(对应的防御属性为法术防御)

2、基本属性转换

物理攻击:1点力 = 1点物理攻击

法术攻击:1点魂 = 1点法术攻击

3、基本属性转换的攻击力同时增加到最小和最大攻击力上

最大生命值:1点体 = 50点生命

闪避力:1点疾 = 1点闪避力

暴击力:1点敏 = 1点暴击力

治疗效果:1点念 = 5点治疗效果

4、防御

物理防御免伤率:物理防御数值越高,则受到物理伤害越小(60级时,英雄的物理防御为2000点,则物理伤害减免率为30%)

法术防御免伤率:法术防御数值越高,则受到法术伤害越小(60级时,英雄的法术防御为2000点,则法术伤害减免率为30%)

5、暴击率

暴击率越高,则对敌方造成暴击的概率越高

60级时,500点暴击,约为16%暴击率


6、闪避率

闪避率越高,则遭受敌方暴击的概率越低

60级时,500点闪避,约为16%闪避率

7、判定是否造成暴击

概率 = (暴击率-闪避率)。暴击伤害倍率为1.8

8、类型伤害精通加成

精通力越高,对应类型伤害加成越高

60级时,500点精通,可带来8%伤害加成

9、类型伤害防护减免

防护力越高,对应类型伤害免伤越多

60级时,500点防护,可带来8%伤害减免

计算类型伤害时,类型伤害最终加成值 = (伤害精通加成-伤害防护减免)

10、PVP加成率

人祸值越高,PVP中伤害加成越高

60级时,1000点人祸,可带来19%伤害加成

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类型:角色扮演  运营状态:正式运营  语言:中文   

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