口袋妖怪是以角色扮演为主,略带策略元素的系列游戏。漆黑的魅影是改版中最经典的版本,最新版100%完美汉化,精灵增加至411只,共有三周目,剧情精彩且耐玩,挑战性十足。剧情上BW和DP版相同,与BW版的区别在于初始的三只精灵不同。
口袋妖怪粉丝玩家自制的高仿作品。
以小智为视角进行冒险,踏上旅途。
全新的冒险体验,感受神奇宝贝的力量。
收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。
许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会。
每部作品的最后一只精灵要通过特殊的方法才能得到。
画面上
对战场景
5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。
对战图片
同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。
行走图
小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。
地图块美化
小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。
透明对话框
后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。
其他
细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。
游游戏对比
口袋妖怪漆黑的魅影bw和dp是什么意思:
其实,从游戏的本质上探讨一下,bw和dp就是游戏的两个版本,二者唯一区别是两个版本中只有9只精灵资料属性不同,其他完全是一样。
2023-07-03575
2023-07-0325
2023-07-0323