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  • 游戏大小  :  733 KB
  • 游戏语言  :  简体中文
  • 游戏星级  :  
  • 游戏厂商  :  暂无
  • 游戏类型  :  角色扮演
  • 运行环境  :  Android/
  • 更新时间  :  2023.03.17
  • 游戏版本  :  V1.0 安卓版

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为您推荐 : 绯红之境 

绯红之境是一款玩法十分新颖的策略竞技游戏。游戏里再镶嵌一个游戏玩法,人满即开,这样玩家可以在游戏里多留存一会,不至于收菜下线。考虑到科技,单局奖励不应该太高。以累积次数、输出累积榜次数、参加的时间等需要时间考验的点为成就点给予奖励。赶紧下载玩起来吧!

绯红之境游戏亮点

丰富的玩法内容,新奇的游戏经历;

收获不同的回忆,感受不同的乐趣;

全新恋爱模式,感受次元之间恋爱的乐趣;

丰富的换装系统,各种不同的造型简单变换。

绯红之境游戏简介

绯红之境是一款以异世界幻想为背景,通过多样玩法、丰富剧情表现以及角色培养体现游戏特色的轻策略养成手游。

豪华声优阵容,众多精美人物,特色养成系统,策略组队,轻松战斗,与唤灵一起探索这些风格迥异的位面吧!

绯红之境游戏介绍

绯红之境官网版是一款二次元卡通风格的美少女养成闯关游戏,游戏中玩家将召唤出各种各样的少女进行战斗,游戏的操作简单容易上手,还有着丰富有趣的挑战等待着你,游戏的玩法轻松有趣,还有着多种不同的挑战等待着你。

绯红之境游戏特色

1,游戏的关卡之前会有一个丰富对话的小情节,展现游戏内容的宏大世界观和剧情设定!

2,养成休闲玩法,玩家可以在休息区也就是家园中,自定义场景,打造各种喜欢的家具,丰富个性化体验!

3,策略战棋的游戏对抗,玩家在游戏中自由搭配角色阵容,运营精妙的战术,发挥自己的聪明才智1

4,超多的萌妹子游戏角色,每一个都有着十足的二次元萌点,各种二次元服装和精致人物立绘!

绯红之境游戏说明

拟真的脱俗体验令玩家温软舒适的希望。

“猛兽地狱”试炼场上瘾的神话内容。

最新的的操作乐趣给您尽情体验游戏中的生活。

萌趣搞怪的英雄选择。

幽默风趣的手机令你带来真实的奇幻体验。

灵幻的攻城。

超休闲的英雄级狙击步枪使小伙伴们最原滋原味的炫耀资本。

绯红之境游戏优势

1,精心的养成系统在游戏中,我们设计的据点系统将会给玩家提供一个可以与角色进行多样互动的场所。每一名角色都设计了丰富的动作表现与妙趣横生的对话,让不同的少女在这里展现出只属于自己的一面。同时玩家还可以扩建宿舍,改变样式,体验不同的风格带来的不同效果。想要看看被“拎起来”的少女有何反应?那就来尝试一下吧。与此同时,据点内还会有众多的道具、家具随你搭配,远征所也会为你提供更多丰富的资源,帮助你更好的探索绯红之境的世界。

2,宏大的故事设定绯红之境为玩家们展现了一个庞大的故事构架。在如今位面格局形成之后,不同的文化在不同位面中生根发芽。魔法,机械、兽耳等等风格均会在不同的位面上专一表现,以便于让每一名唤醒者都能够找到自己的“家乡”。同时在游戏中,我们将会给玩家们提供丰富的剧情内容和妙趣横生的角色对话,从而展现独属于绯红之境的背景故事,体验每一名角色内心独有的情感。

3,献给各位唤醒者的恋誓系统。当唤醒者与少女产生感情之时,顺从于两人的心意而达成恋誓羁绊,将会展现你对唤灵的那份真情实意。恋誓系统将会展示你对某位少女独有的情感。在不久后的将来,我们还会为给予“她”只属于你们两者的“亲密称呼”,用以见证你们的誓言。

4,未来令人期待的换装系统想要给钟情于你的少女“披上”婚纱?想要看到身处不同位面时少女们崭新的服饰?想要看到命运在被改写时少女的变化?在未来我们都会实现。未来实装的皮肤系统都会展现角色换装后心中的感想,不论是婚纱还是其他种种我们都会为你呈现。想要比别人感受更多的“秘密故事”吗?本次测试7日登陆将会为各位直接赠送两款皮肤哦。

绯红之境游戏玩法

一、入门因为目前绯红之境战斗玩法十分的单一,要懂得流程其实十分简单,进入地图,选择“移动”→“攻击”→“待机or结束回合”,就完事了,打得过就重复以上流程,打不过迅速点击右上角“菜单”→“撤退”一气呵成。以上是猩猩都能看懂的战斗流程入门。(滑稽)

二、理解目前首测阶段其实只看上面的入门就够了(毕竟完成度较低),但是如果想要详细了解战斗机制与流程,并且自己配队考虑策略的同学,可以看看以下我总结出的详尽机制流程。首先我们把配队的三个位置分别对应称为“前排”、“中排”和“后排”目前的战斗机制中,敌我双方的普通攻击只会优先攻击对方的前排(最靠前的单位),只有当前排没有血的时候,普通攻击目标转变为中排,最后是后排。

三、而技能同理,当技能(无论是攻击类或是debuff类技能)的对象为单体时,优先对对方前排(最靠前的单位)释放,只有技能对象为全体目标时,才能对对方中排后排单位释放。同时,没有写明释放几率的技能目前看来,双方中一方没有中途就被消灭的情况下,技能是必定发动的。关于属性克制,因为战报过于辣眼睛,目前不知道具体增幅,本人推测伤害增幅30%-50%(胡扯)同时被克制时,伤害减少30%-50%。对于攻击与物防魔防的关系,游戏并未给明,也不知技能是否是魔攻,或角色全伤害分物攻和魔攻。

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