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    • 游戏大小  :  258.61 Bytes
    • 游戏语言  :  简体中文
    • 游戏星级  :  
    • 游戏厂商  :  暂无
    • 游戏类型  :  经营策略
    • 运行环境  :  Android/
    • 更新时间  :  2021.03.15
    • 游戏版本  :  V3.1.1 安卓版

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    • 吞食孔明传正式版V3.1.1 安卓版
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    吞食孔明传正式版是一款三国题材的策略RPG回合制手游,游戏采用三国的时代背景,运用回合制玩法,游戏系统非常复杂,玩家要慢慢研究,体会游戏的乐趣,喜欢吞食孔明传官方版的小伙伴快来试试吧。

    吞食孔明传正式版游戏简介

    游戏中,玩家招募众多强力的三国武将,开启争霸之旅,三国乱世时代,以诸葛孔明先生为主体,讲述了刘关张三人,剿灭黄巾、逐鹿中原,玩家可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋,组建无敌的军团,征战天下,重温那段挥之不去的历史。

    吞食孔明传正式版游戏亮点

    --将人物性格突出的更为真实;

    --各种支线剧情会使某些人物命运发生改变;

    --超过21种阵型可以使用;

    --剧情以史实为主,并且加入部分改编剧情,也有个人英雄传记;

    --新增Boss战,由敌方为1名头领+5名部将,Boss超长的HP条和未知的HP值。

    吞食孔明传正式版武将计说明

    ★颜良武将技「会心」调整。

    原:5回合内颜良的普通攻击提升55%会心一击效果。

    现:接下来的五次普通攻击必定触发会心一击,同时提升25%的会心伤害。

    颜良的被动会心一击加成由22%提升至25%

    ★孔明武将技「天变」调整。

    原:天变对应的属性策略伤害增强,并附加一次自身最高等同属性全体策略伤害。

    现:(战场属性不再生效,水属性计策地形加成移除)

    孔明变换地属性战场,全军使用地属性计策的策略成功率提升17%

    孔明变换水属性战场,全军使用水属性计策的策略值消耗减少50%

    孔明变换火属性战场,全军使用火属性计策的策略伤害提升20%

    孔明变换风属性战场,全军使用风属性计策的先手行动率提升40

    明变化战场属性后,全军受到对应属性的策略伤害下降25%

    增加了天变都战场的特效显示。

    ★甘宁武将技「水意」移除,新增三个武将技

    「乱水」水乱波动,战场中任意将领使用水属性计后便可使甘宁进入水刃状态,同时回复其5%的兵力,持续5回合。

    「聚水」甘宁使用水属性计策后可使自身进入水刃状态。

    「水刃」甘宁下一回合的普通攻击可附加50%自身最高阶的水属性计策伤害,并消耗策略值。

    ★黄盖武将技「守将」调整。

    原:黄盖可为全军降低25%所有伤害,持续3回合。

    现:黄盖开启守护结界,自身受到普通攻击的伤害降低25%,并随机挑衅至多两名敌将,使其在接下来的两回合中强制普攻自己。

    ★黄盖武将技「苦肉」调整。

    原:黄盖拥有更高的几率被敌人所攻击。

    现:黄盖受到的策略伤害永久增加10%

    ★孙坚武将技「战意」调整。

    现在孙坚使用武将技战意时,可立即回复自生33%的兵力。

    ★孙策武将技「炎黄」调整。

    现在孙策的武将技可以对敌将单体造成伤害的同时削减目标的策略值。

    ★关索武将技「不动」新增。

    关索开启武圣的回合,可获得不动之体的加护,降低受到的所有伤害75%

    ★关平武将技「旋力」调整。

    现在关平的武将技可附加自身的防御力后对敌将单体进行多次大力斩击,造成三段伤害。

    ★孙尚香武将技「枭姬」调整。

    现在孙尚香的跃身攻击对敌将单体造成伤害,若敌将武属性高于自身时可将其击晕。

    ★太史慈武将技「强敌」调整。

    敌人的数量比我方每多一人,太史慈的攻防及全属性便提升10%,最多可提升50%,现在每回合都会加入判定。

    ★貂蝉武将技「魅惑」调整。

    原:貂蝉献舞,随机魅惑2名敌将,使其必定率丧失行动一回合。

    现:貂蝉献舞,随机魅惑4名敌将,使其有一定几率丧失行动一回合。

    ★貂蝉武将技「引诱」调整。

    原:貂蝉使用疑心,离间,叛离计的成功率提升15%

    现:貂蝉使用疑心,离间,叛离计的持续时间延长一回合。

    ★法正武将技「鼓舞」调整。

    现在法正进入战场时,提升全军25点初始士气下降至12点。

    ★马良武将技「神复」调整。

    现在马良医治友军,立刻恢复我军单体武将25%的兵力下降至10%,之后每回合持续恢复10%,直到武将兵力全满为止。

    吞食孔明传正式版战斗系统

    战斗UI全面重置,略微增加了战斗人物的大小比例。

    新增「战斗统计」系统,现在战斗结束后,敌我双方的伤害输出及回复效果都会得到统计,直观的表现。

    现在计策的选择不再会遮挡武将状态栏的显示。

    现在对本阵使用计策或道具时候,可显示角色的能力和属性。

    现在使用常规计策时,可显示计策的单体及全体综合成功率。

    新增敌阵的总大将出现方式,已骑乘方式出现。同时获得「骑乘」属性,该属性最高为五阶,每阶段的「骑乘」属性都可降低所有伤害,并且降低受到的控制几率。

    现在1-7章节中出现的在野武将几率提升了300%

    战斗中现在可显示天气和场景特效,并优化了战斗选择目标提示光效。

    现在全军会心一击的系统判定伤害由150%下降至125%

    现在士气高涨时,本阵武将技的攻击伤害加成由150%提升为200%,真武将技的士气需求移除,士气伤害加成提升为250%,其余所有伤害加成则继续维持150%

    现在士气低下时,本阵最低伤害由50%提升为75%,而武将技的最低伤害不再受到士气低下影响,可维持100%

    剧本中本阵获得的所有兵力及策略点加成移除。

    吞食孔明传正式版最近更新

    系统UI全面重置,现在可以更加直观的看到角色的配置及菜单画面。

    移除了原有的训练所,新增「练兵」系统,现在可通过剧情、隐藏、战斗等方式获得练兵值,分配给任意角色,有效提升角色的基础等级。

    练兵系统中加入了等级限制,随二周目的开启后,将消除等级限制。

    新增「伤害训练」系统,可在不同的剧本场合对木桩进行伤害测试及挑战,以获取相应的奖励。

    现在「军师天赋」新增80项天赋,可通过剧情、隐藏、战斗等方式入手。

    现在「军师天赋」系统不再跟随军师个人而确定,可进行自由任意组合,同时加入了最大天赋点数,可随剧本获得提升。

    新增「辅助属性」伤害、辅助、击破、阵亡,它们将加入到武将综合统计,可在状态菜单及武将编成所内查看。

    新增「功绩系统」章节过关及综合表现平分,各种直观统计因素(辅助属性、造诣、隐藏等),决定章节及通关的评价,该评价可影响到二周目的奖励。

    新增「包裹NPC」随机掉落的包括可换取金钱或者练兵。

    新增「道具NPC」可通过各类物品交换获得奖励。

    重置了所有「天气效果」显示,现在可以更加明显的看到天气效果。

    现在隐藏的获取数量可在造诣菜单中查看。

    现在游戏中的系统设定增加,战斗特效,场景名前,跳过动画,自动存档,云存档等功能,可在设置菜单中更改。

    现在存档的数量增加为8个,在非战斗场合可开启自动存档功能。

    现在游戏的操作方式可由WASD进行控制,新增了行军菜单及战斗菜单的Num1-9快捷键操作。

    保留了原来方向键的操作方式,使用手柄操作时可直接适配,但无法使用菜单快捷键。

    优化了部分场景(如赤壁战船)的画面解析,有效提升FPS。

    吞食孔明传正式版点评

    游戏的玩法策略要求较高,丰富的游戏剧情中让玩家能够认识超多的三国武将,而且在游戏里还将要去征战四方,在游戏之中去成为最强的军师吧。

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