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  • 游戏大小  :  1.26 Bytes
  • 游戏语言  :  简体中文
  • 游戏星级  :  
  • 游戏厂商  :  暂无
  • 游戏类型  :  网络游戏
  • 运行环境  :  win7/
  • 更新时间  :  2020.08.25
  • 游戏版本  :  V1.0 PC版

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  • 真三国无双5中文版V1.0 PC版
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《真·三国无双 5》中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

游戏简介

《真三国无双5》是光荣三国无双系列最新作,也是次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经宣布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千给力快感.

配置要求

系统:Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel Pentium 4 1.6 GHz 以上
内存:512 MB
硬盘:5GB
显卡:支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡
组件:directx9.0c

安装方法

1.下载游戏
2.运行PlayGame.exe程序开始游戏

游戏操作

1.默认设置(基本)
J 轻攻击
I 重攻击
L 无双乱舞
N 特殊技
shift 防御
防御+轻攻击 杀阵攻击
防御+重攻击 杀阵重攻击
O是翻滚,闪躲
M上马
>是小地图
<是血条显示

详细说明


(1攻击).攻击分为普通攻击和强攻击,而强攻击又分为连续强攻击和长按强攻击。需要说明的是两种强攻击都可以破防,以赵云为例,连舞等级为2级的时候连舞连续强攻击为纵向破防攻击后挑空,随后可按强攻击键在武将倒地的时候追打,但这个追打是普通的跳跃强攻击,并非强攻击连续技,而当连舞提升为3级的时候则可在挑空后继续按强攻击键追打,连舞等级∞的时候连续按强攻击键则可以使出范围较大的斗气攻击。
(2防御).355的防御不再像从前那样只能防御面对方向的进攻,而是变成了全身防御的状态,所以攻击绕到背后打背的伎俩在本作中将不复存在。敌将防御的时候尽量使用强攻击来破防,否则普通攻击很有可能被敌将以返技弹回,我方在防御时也要多用返技.因为敌方也会随时使出重攻击来破防
(3无双).355中无双攻击变得十分华丽,攻击范围也变得更加广阔,且在攻击几下之后可以破防,真无双的时候攻击范围更是大的可怕,不同人物的无双攻击方式不同,如赵云的无双攻击方式为类似普通攻击方式,而后以360度大范围斗气攻击结束无双,无双最后的斗气可以破防。诸葛亮的无双攻击方式则是类似普通攻击后的破防晕眩,以大范围的落雷结束无双。
(4特殊).特殊技需要有传书袋才能发动,目前为止所知的特殊技有神速、落石、齐射、火计和强袭。
神速以快速移动斩杀敌将为主,落石齐射就是从我方主将上方掉落石头或箭雨。
火计会从地下冒出火.....(汗)并且对敌有追加伤害。
强袭则是一段时间内连舞等级为无限。
好好利用这些特殊技会有意想不到的效果。
(5翻滚).前滚就不用多说了,玩过Z5系列的一定都知道,本作中前滚实用性很强,在乱军之中如果运用得当的话可以避开敌方攻击。
(6马匹).355的马匹提升到一定等级的时候时会有不同属性的,到目前为止练出了属性为冰、火、雷三种属性的马匹,效果跟武器属性是一样的,发动条件是在马匹快速奔跑的时候冲撞敌将,而所有人的马上攻击均变为4代马超的单面攻击,但其速度相对较慢,不同人物在马上的攻击速度是不一样的,需要说明的是骑马是可以游泳的,而且可以进行普通、强或无双攻击。

小编评测

《真·三国无双5》的画面比过去是强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。这种顾此失彼的做法虽然有向LU玩家讨好的因素在里面,但却不足以成为光荣自源圆其说的借口。在战斗系统经过大幅度调整,攻击方式也完全改头换面后,手感也还是稍显单调了些,不如以往那么成熟。减少登场武将和列传的做法也明显是为将来的《猛将传》铺路,这也使得战场在变大的同时,数量倒减少了。归纳起来,对《真·三国无双5》的初步感受就是,进步幅度不如想象中大,很多不足的地方是诚意和技术不足所造成的,玩家的意见反馈值得ω-FORCE好好地反思一下。

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