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连接传统与未来,释放游戏更多价值 腾讯功能游戏惊艳亮相TGC2019

来源:互联网 | 时间:2019-01-17 15:05:13 | 阅读:91 |  标签: TGC   | 分享到:

1月17日,TGC2019腾讯数字文创节(以下简称TGC2019)在成都环球中心正式拉开帷幕。腾讯功能游戏以效果拔群的黑科技与古香古色的传统工艺,横跨文化主题区的传统文化展区与科技探索展区,在前端科技与传统文化间开辟出了一道时光的通道,为参与者带来全新文化体验感的同时,也传达出了功能游戏所绽放出的多元社会价值。

      技艺传承跨越千年时空 极致匠心演绎传统文化之美
      在传统文化展区,《榫卯》、《折扇》两款功能游戏作品配合以榫卯与折扇实物,展现出了游戏作为互联网时代全新的文化载体,对于传统文化与工艺的活化与传承。

      中国历来有着制扇王国之称。一把折扇,在千年的历史长河之中,从皇亲贵胄散落入寻常百姓家,寓示了士大夫的气节风骨,承载了文人墨客的意趣品味,寄托了民间百姓的美好心愿,更是容纳了竹文化、佛教文化、书画文化的博大精深,堪称一部中国历史别传。

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      功能游戏《折扇》不仅展示了折扇之美,讲解了折扇的形制与历史,还以趣味化的步骤,引导传统文化爱好者进一步了解折扇的制作过程——选竹、开通与开片、煮竹、晒柱、打眼、拖边与造型、乓平、挫头、烘焙、打磨、穿小骨、烫钉、裁面、晒面、糊面与折面、制扇完成,足足16个步骤和繁多的工具,才得以打造出一柄小小的素面折扇。曲径通幽之处,中国传统文化的趣味与意境,尽在其中。

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      榫卯倒底有多美?这一次,腾讯功能游戏给你答案。同样在传统文化主题区,功能游戏《榫卯》化身实物,展现出了中国家具建筑文化与中国传统手工艺的巅峰。一榫一卯,一转一折,暗藏玄机,凝结了中国几千年传统家居文化的精粹,承载了中国匠人极致完美的匠心传承。

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      在中国古代,只要使用木头,无论是一栋房屋、一扇门窗或是一件家具,完全不用金属钉子,全凭榫卯就可以做到上下、左右、粗细、斜直连接合理,面面俱到。其工艺之精确,扣合之严密,堪称天衣无缝。这就是榫卯,不用一钉,却能让家具和建筑浑然天成,巧夺天空。
      而功能游戏《榫卯》,则用精美的三维画面,展现了经典的42款榫卯结构。除此之外,游戏还提供榫卯的历史,工具,以及木料的介绍。每一种木头的纹理,每一样工具的构造,都将中国传统工艺之美演绎得淋漓尽致。

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      最强黑科技轮番登场 沉浸式体验缔造吸“睛”梦幻盛宴
      当数字文创邂逅前端科技,文化体验感将产生翻天覆地的变化。在科技文化主题区,《尼山萨满》和《晴·梦》互动体验展台,可谓人满为患。
      《尼山萨满》改编自北方少数民族传说,是一款传承北方少数民族文化的功能游戏,上线后即获得APP Store 149个国家推荐。游戏讲述一位名叫尼山的女萨满,为无辜孩童找回灵魂的故事。在本次TGC2019,腾讯功能游戏特别将《尼山萨满》利用3D沉浸式体验,搬进了现实之中。

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      在特制的“小黑屋”中,玩家将扮演“尼山萨满”,通过敲击手中的萨满神鼓,穿行诸界、降服妖灵。当萨满音乐响起,玩家跟随节奏击打鼓面,一气呵成,鼓到妖除。中国剪纸、民族故事、宗教文化一一呈现,艺术感和仪式感可谓十分浓郁。这样身临其境的奇幻冒险,自然吸引了许多玩家,大家在“小黑屋”前排起长队,兴奋地等待成为“尼山萨满”的时刻。

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      而《晴·梦》系列,则是全球首款以Tobii眼球追踪技术开发的功能游戏。游戏可以通过识别玩家的眼球移动位置,让玩家抛开键盘、鼠标和手柄,只需转转眼珠就能与虚拟世界展开一系列美妙互动。在《睛·梦》中,内置了包括北宋天才少年画师王希孟的《千里江山图》、唐代大画家阎立本的《步辇图》,宋代宋徽宗的《瑞鹤图》,清代郎世宁的《乾隆皇帝射猎图》在内的诸多国宝级画作,玩家可以近距离观摩这些国宝,用眼睛去探索它们流传千年的秘密。

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      此次《睛·梦》为玩家提供了三种各具特色的新颖玩法——其一,是通过眼球转动感应触发游戏内的操作按钮,在翻转的古朴木牌及晶莹玉牌中,找出与指定牌同属一副经典画作的牌子;其二,是通过眼球追踪,为传统国画上色;其三,玩家可以以故宫紫禁城为背景的夜空中,通过眼球追踪集输收集代表灵感的孔明灯,获得关键字,最终判断胜负后,胜方收集的灵感关键字将自动由AI生成诗句。

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      以黑科技为起点,还能挑战瞬时记忆力,培养名画审美力,提升诗词鉴赏力,《睛·梦》的惊艳亮相,让玩家们大呼过瘾。
      以多元手段触达现实领域 功能游戏助力数字文创绽放更大社会价值
      2018年初,在“新文创”的战略思路下,腾讯全面布局功能游戏,全面聚焦游戏社会价值。
      功能游戏,是对社会智能化的重构。从休闲娱乐到社会应用,功能游戏是一种科技造福力,被用以优雅地解决社会问题——以“游戏+教育”提升受众的主动认知,以“游戏+医疗”参与疾病的探索和治疗,以“游戏+社会治理”破解现实中的种种难题……具有跨界性、多元性和场景化三大特征的功能游戏,能够成为民众在各个现实场景中学习、工作与生活的助力。
      而这正是以“成为一家受尊敬的互联网公司”为愿景的腾讯,在游戏领域做出的富含人文关怀与社会责任感的探索——腾讯期望,在数字文创时代,功能游戏能够以其“科技+文化+趣味”的创造力,引领人们通往更加美好的生活。
      去年一年间,腾讯功能游戏已陆续推出包括《榫接卯和》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧式几何》、《坎巴拉太空计划》、《肿瘤医生》、《尼山萨满》、《纳木》、《电是怎么形成的》、《子曰诗云》、《微积历险记》、《模拟列车》等多款功能游戏,涉及传统文化、理工知识与前沿科技等多种垂直细分领域。去年10月,腾讯功能游戏与《人民日报》联合推出展现诗词之美的《子曰诗云》,并联合故宫博物院,曝光了首款即将上线的故宫主题功能游戏《故宫:口袋宫匠》。
      不仅如此,腾讯还将功能游戏产品带到ChinaJoy、中央美术学院“重识游戏”大展进行展出;主办及参与如功能游戏开发者赛事、vex机器人大赛等活动赛事,希望增进大众及行业对功能游戏的认知,让人们了解到游戏的正向价值与社会价值。
      此次,腾讯功能游戏隆重亮相TGC2019,也意味着腾讯将对游戏社会价值的探索放到了显要位置。更丰富的跨界应用,更多元的价值绽放,未来,敬请继续期待腾讯功能游戏在数字文创领域的更多实际行动。

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