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火炬之光2outlander加点心得

来源:互联网 | 时间:2013-08-05 13:53:28 | 阅读:81 |    | 分享到:

火炬之光2Outlander官方攻略里面有三个流派, 分别为召唤流, 辅助流, 远程武器攻击流。今天我们把国外玩家对《火炬之光2》Outlander远程武器流加点方法讲解给大家,非常实用的加点方法哟。

火炬之光2outlander配点攻略简介:
  也不知道是不是测试版的原因,dot和debuff都是可以无限叠加的,所以repid fire的高射速就显得非常有用,所以本套加点就是以repid fire为中心的。
  repid fire   6 —— 堆破甲到12
 
  rune vault    1 —— 闪避神技,且无CD,点1此技能,基本可以放弃所有控制技能,太强大!
 
  repulsion hex   1 —— 用来推开近身怪。加满0.8攻击间隔,一点1秒攻击间隔,没必要点满。
 
  shadowmantle  1 —— 55%几率反射50%的远程伤害,有什么理由不点呢?
 
  stone pact  1 —— 反伤,加护甲,回血速度堪比大血瓶,打BOSS基本可以站桩了。。。
 
  另外如果喜欢的话,可以加一下 chaos burst 、 cursed daggers或者blade pact。
  chaos burst是发射三发在有限时间内可以无限弹射的箭矢,当然了对付密集怪群是非常的有效的,但是由于这个优势仅限于此,无论你是要对付BOSS或者是一般的怪群都只能远远落后于repit fire,所以在此,巴士单击右小编不建议点满。
  cursed daggers和blade pact则是削弱,打BOSS应该会很不错。
  然后把所有技能点都投入到bullseye mastery 和 long range mastery这两个被动技能里吧,特别是bullseye mastery,建议加满,毕竟加暴击几率的装备还是比较不常见的,15%暴击几率加成用处很大。就好比拿巴士单机游戏小编现在来说,面板攻击上限只有200,但是暴击伤害是可以达到1400的,所以暴击几率还是非常有价值的。
  最后说下其它几个技能,特别是近身技能,想玩专家难度还是建议放弃吧;其次还有几个控制技能,鉴于rune vault的存在,以及BOSS强大的免疫,几乎可以完全忽略;此外,主动技能可以试着加一下飞镖类,不用站桩打,省了很多事,但是dot和debuff就不能无限叠加了(飞镖不享受武器效果),而且技能点也不一定够。
  有人可能也有关于charge的疑惑,配合repid fire是不是能加一下charge mastery。很抱歉的告诉大家,repid fire无法填充charge槽,charge槽仅仅可以用普通攻击以及有相关说明的技能进行充电。
  我没说的技能要么就是鸡肋,要么就是彻底的坑爹。像是tangling shot,我至今没见过一个BOSS吃这技能的定身效果,打小怪最多定两个,点满不超过5秒,实在是无语。 
  以上就是巴士单机游戏小编玩火炬之光2outlander配点心得。
火炬之光2outlander加点心得
 火炬之光2outlander加点心得

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