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【会声会影x8】如何将文件标记为3D

来源:会声会影官网 | 时间:2018-12-13 09:47:58 | 阅读:157 |  标签: 会声会影   | 分享到:

最近影院最卖座的电影当属《复仇者联盟2》了,帅气的服饰,精湛的特效,强悍的视听效果,虽然故事情节很简单,但是票房依旧走俏,觉得除了是因为主演们的颜值,还有就是电影是3D的。都知道3D是合成的,但是怎样做呢?太复杂的也不会,但是简单的2D转3D,会声会影x8就可以搞定。

会声会影x8如何将文件标记为3D,以及如何将2D转为3D

会声会影x8中有一项功能就是在导入过程中自动检测MVC和MPO素材,并标记为3D。所以文件标记为3D很是简单。

一、将文件标记为3D

1、选择标记为3D

【会声会影x8】如何将文件标记为3D

图1:选择标记为3D

右击导入到素材库或时间轴的3D文件,然后从右击菜单中选择标记为3D。显示3D设置对话框。

2、选择设置3D格式 设置3D内容的正确格式有以下几种:

2D —如果所选素材未识别为?3D,则这是默认设置。

并排 —分割左眼和右眼每一帧的水平分辨率,从而提供3D内容。并排3D因其较低的带宽使用率,广泛用于有线通道

为3D电视机提供内容。在从左到右和从右到左格式之间选择。

上-下 —分割左眼和右眼每一帧的垂直分辨率,从而提供3D内容。水平像素计数越高,该选项越适合于显示摇动运动。在从左到右和从右到左格式之间选择。

多视点视频编码(MVC) —生成高清双视点(立体)视频或多视点3D视频。

多视点图像 —提供高品质立体图像,如使用3D相机拍摄的多图片对象(MPO)文件。

3、单击确定。

素材库和时间轴中的媒体素材略图现在也带有3D标记。

二、将2D转为3D

在将项目渲染为3D影片时,可以标记2D素材,以模拟3D效果。只要一步就搞定了,是不是很简单。

(注:在3D模式下编辑时,必须将视频和照片素材标记为3D;而且要保留3D属性,请确保仅分割或修整3D媒体素材;为3D素材应用2D效果或滤镜会将3D素材转换为2D;)

以上就是本期的所有内容,虽然会声会影x8没有办法做到那么高大上的3D效果,但是简单的3D效果还是可以模拟的。将文件标记为3D素材也是为了在编辑的时候能够快速的查找到它。希望大家看完后,可以在以后的操作中将其融入进去。

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