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动物园之星初期如何经营

来源:互联网 | 时间:2019-12-17 11:42:25 | 阅读:93 |  标签: 动物园之星   | 分享到:

动物园之星初期如何经营!

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动物园之星初期如何经营

其实后期动物园成型有吸引力的动物足够多以后是不缺钱的。主要是前期。

1.邪道就是王道:展示动物

当你实在、实在缺钱的时候,养展示动物。蛇啊青蛙啊蝎子啊,都是很能生的,生了就卖、卖了再生。实在活不下去的时候能靠这个硬生生苟住。但是中后期我不搞这个,因为实在太烦了动不动就暂停毫无游戏体验,孔雀等栖息地动物也能生但一般指望不上,等长大的年间我已经破产十回了。

2.尽量让动物开心

当你的动物不开心时,游客是不会捐钱的。(没人喜欢看病恹恹的动物,游客语)。

当动物开心时,游客满意度也会提高,也会更慷慨解囊。所以要尽早安排兽医研发食物丰富化措施和玩具。

如果能让动物100%满意就100%满意。因为玩具和食物丰富化其实花不了几个钱没多少成本,但收益是可观的。

3.多一点捐款箱

每个园区三个捐款箱起。五六个不嫌多。(太小的园区两个就够了。)

ATM也要合理的建设。这个游戏。最重要的就是让游客捐的方便、捐的开心、捐的舒服。

4.如果贷款,记得把年限延长

很多关卡中我们要靠贷款的。如果你申请贷款,记得选利息小的贷款(废话)。但也记得把贷款年限延长。因为前两年其实资金压力挺大的……到了中后期,你不会在乎这点利息的。

动物园之星初期如何经营

5.必要时关闭设施、解雇员工

设施是可以关闭的,特别是商店。有的关卡一上来给我们很多商店,但有一些位置不太好根本是亏损的,此时记得关闭那些不盈利的商店。多余的店员也通通解雇了。

由此可得,也别急着开饮料、食品店。等游客有点规模,饮料食品的需求高的时候,找一个人流集中的位置再开。

慢慢的扩张,暴力开店的不要。

也同理可得,不要暴力招聘。初期甚至可以不招清洁工直到游客抱怨脏。兽医、机械工搞一个就可以了。

6.千万记得涨价

动物园的门票一定要涨,涨到游客叫贵,这时候再下调一点到他们勉强能接受的范围。(这就是拔鹅毛的艺术)

一般新建两个园区后就记得去涨一下价,饮料、视频、厕所都是可以涨价的。你们也可以用拔鹅毛的艺术试探看看游客的底线在那里。

但我一般懒得搞,每个上来涨2块钱算数。(根据过山车之星的经验,其实涨价的空间还不少的。10多块的汉堡涨个3、4块小意思啦,给点配料就是了。)

7.教育和捐款似乎无关?

目前还没有发现教育和捐款之间的关系,但我一般也会搞点教育,因为成本不高,何乐不为,但是景观我强烈怀疑和收入是有关系的。目前还没有实锤,等大神锤一个。

8.最重要的:不要一上来就养狮子大象,多养养“经济适用型”动物。

打开动物交易列表不要看到大型珍贵动物就买买买。他们吸引力高,但是成本也吓死人,前期很可能暴毙破产,多选择经济适用型动物,先吸引点游客赚个小目标。

强烈推荐吸引力比较高的、吃草的、栖息地要求小的(重点)、好生育的动物。

栖息地面积其实是个很重要的指标。因为栖息地小,意味着饲养员走路少可以管多个园区、意味着水力电力设施可以覆盖好几个园区、意味着游客集中可以开设施……是件一本万利的事情。

在这类“经济适用动物中”,我发现一个神级的存在。那就是小熊猫!!

不仅可爱,而且栖息地面积要求令人感动,游客又很喜欢。

小熊猫:其实我不是萌神,我是无情的赚钱机器。

可惜不是每一关都有小熊猫。

总之,如果实在缺钱亏损的话,要靠苟,园区不要太大、动物不要太贵、设施不要铺张,然后精通拔游客鹅毛的艺术,就差不多了。

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动物园之星 0.10
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