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整理数据之5级以上驱逐舰雷击能力横向对比

来源:互联网 | 时间:2016-01-05 14:53:49 | 阅读:91 |  标签: 战舰世界   | 分享到:

整理数据之5级以上驱逐舰雷击能力横向对比

  说明1:齐射鱼雷数=联装数*单侧可以发射的鱼雷发射塔数量。

  说明2:反应时间比 不是秒数,因为游戏速度和实际速度不符 有一定程度加速,但目前我还未知其加速比例,故只算了相对的比值,但也足够评判反应时间差距。

  说明3:有些船的鱼雷选择有争议,但因为录入数据的时候时间比较早,对游戏理解不够,可能选择的并不是该舰艇的主流鱼雷配置,见谅。

  说明4:最大伤害值是隐藏数据里的一个值,供参考,目前我还不理解其与“单发伤害*联装数”不成比例关系是为什么,有人知道的话求科普谢谢。如果是无效数据的话可以先无视这一列。

  说明5:单发伤害VS舰艇HP。特地列出此列,可以看出部分DD在鱼雷互殴的时候没有满血1发秒杀的能力,这个差距值得注意。

  说明6:从数据看起来,鱼雷口径越大,被发现距离越远。发现距离与射程和航速都没直接联系。但同口径之间的被发现距离扔会有一点差异。

  说明7:齐射数越大,铺的面越广,雷中几率就相对高;装填时间越少,出手机会就多;反应时间比越小,航速越快,雷相对躲起来越难,命中率越高;隐身雷能决定了预警,隐身雷相对中的几率更高。

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