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外媒称游戏玩家数量虽逐渐减少 但热度还未消退

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译者:科比的小酒馆

近日,知名媒体Kotaku发布了一篇关于《绝地求生》的分析报告,称游戏玩家数量虽然在逐渐减少,但绝地求生热度还未消退,远没到结束的时候。

本周数据显示,绝地求生的活跃玩家数量自1月中旬起逐渐减少,这令绝地求生社区的的玩家感到焦虑不安。玩家对游戏的不满与日俱增日,人数也逐渐下降。

SteamDB和Steam Charts等网站的数据统计(源于Steam官网公开数据)显示,自去年年初起一直稳步增长的游戏玩家数量在这个月开始减少。就拿昨天来说,两个网站都显示绝地求生平均拥有大约17o万名活跃玩家,低于从去年11月以来的250-300万人的范围。虽然以前游戏玩家数量也出现过类似的下降,但是持续时间仅仅只有几天。此次玩家数量的下降已经持续了一个月,并且上周有一个明显的下滑。

一些玩家因为外挂问题以及技术漏洞而感到愤怒异常,他们认为玩家数量的减少是蓝洞公司自食其果。“蓝洞一直保持沉默,只会不断重复老一套的说辞,”Reddit论坛上热门帖子写道:“差劲的服务器,糟糕的编程,频繁的维护… …这个公司一直用懒散和沉默的态度对待热爱游戏的粉丝,现在他们终于得到报应了,我很开心。”

与此同时,绝地求生官方论坛上一个类似帖子提到,由于游戏发布后缺乏新内容的更新,玩家感到厌倦。“与堡垒之夜每周或每两周更新时会有大量改动不同,绝地求生从来都没有大型的游戏更新,已经失去了新鲜感,”论坛上第一个回复写到:“我觉得玩家与设计者之间没有足够的交流沟通。”

绝地求生的Steam论坛上满屏皆是对于外挂使用者的长文控诉。首批关注到玩家数量减少问题的彭博社记者Yuji Nakamura也指责了绝地求生团队在外挂处理上的无所作为。

确切地说,尽管绝地求生不再是初期开发状态,但是它的制作仍然非常粗糙。新地图沙漠Miramar也反响不佳,让玩家感觉在厚厚的尘埃之下游戏。外挂也愈演愈烈。除此之外,绝地大逃杀类型游戏的游戏寿命注定不长久——就像H1Z1的突然死亡一样。雪上加霜的是,堡垒之夜正在从绝地求生这里抢夺玩家,这也让它所处的位置更加尴尬。

应广大玩家数月以来的要求,开发人员投身于反外挂斗争——这也是游戏现存最大的问题。仅在一月份,开发人员就封禁了超过100万个账号,这大概也是游戏玩家数量减少的原因。他们还在二月份推出了全新的反外挂技术,这些措施能取得的成效还有待观察。开发人员还表示,将尽快推出2018年的游戏计划,新的内容和新的改动都将被列入日程。

绝地求生这一现象级游戏终于也露出了颓势,但它的热度还未消退。它仍然是Steam平台上最受欢迎的游戏,其销售额和利润创下历史,销量破3千万。但是对于自发售以来就持续火热的绝地求生来说,这种降温期也是非常正常的。值得一提的是,这并不是绝地求生玩家人数在近几个月以来的首次大幅下降。玩家数量在12月中旬和1月中旬都曾骤降到类似的位置,但是不久之后就再次上升。此次的人数下降持续时间较长,但是绝地求生团队还有机会重整旗鼓。

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